PHP实现Socket通讯

一、*Socket *简介

1、socket只不过是一个数据结构。

2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。

3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。

4、服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。

二、*Socket *变量

产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。

1、协议

AF_INET

//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址

AF_INET6

//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv6的地址

AF_UNIX

//本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用

2、Socket类型

SOCKSTREAM
//这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK
DGRAM
//这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCKSEQPACKET
//这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK
RAW
//这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM
//这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包顺序

3、公共协议

ICMP
//互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP
//用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP
//传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。

三、*Socket*函数

1、socket_create

作用:产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构

用法:socket_create ( int domain, int type, int protocol )

参数:domain,协议;type,类型;protocol,公共协议

返回:socket resource on success, or FALSE on error

2、socket_bind

作用:把socket绑定在一个IP地址和端口上

用法:socket_bind ( resource socket, string address [, int port] )

参数:socket,socket resource;address,ip地址;port,端口

返回:Boolean

3、socket_accept

作用:接受一个Socket连接

用法:socket_accept ( resource socket )

参数:socket,socket resource

返回:Returns a new socket resource on success, or FALSE on error.

4、socket_connect()

作用:开始一个socket连接

用法:socket_connect ( resource socket, string address [, int port] )

参数:socket,socket resource;address,ip地址;port,端口

返回:Boolean

5、socket_listen

作用:监听由指定socket的所有连接

用法:socket_listen ( resource socket [, int backlog] )

参数:socket,socket resource;

返回:Boolean

6、socket_read

作用:读取指定长度的数据

用法:socket_read ( resource socket, int length [, int type] )

参数:socket,socket resource;length,字符长度;type,PHPBINARYREAD |PHPNORMALREAD

返回:string

7、socket_write

作用:写数据到socket缓存

用法:socket_write ( resource socket, string buffer [, int length] )

参数:socket,socket resource;buffer,字符;length,字符长度;

返回:Boolean

8、socket_send()

作用:这个函数发送数据到已连接的socket

用法:socket_send ( resource socket, string buf, int len, int flags )

参数:socket,socket resource;buf,字符;len,字符长度;

返回:Boolean

9、socketlasterror

作用:获取当前socket的最后错误代码

用法:socketlasterror ( [resource socket] )

参数:socket,socket resource;

返回:int

10、socket_strerror

作用:返回指定错误号的详细错误

用法:socket_strerror ( int errno )

参数:errno,socketlasterror no;

返回:string

11、socket_close

作用:关闭一个socket资源

用法:socket_close ( [resource socket] )

参数:socket,socket resource;

返回:null

四、使用说明

确认打开socket方法

a、编辑php.ini文件,去掉 extension=php_sockets.dll 前面的注释:

b、代码来加载扩展库

if(!extensionloaded('sockets')) {      if(strtoupper(substr(PHPOS, 0, 3)) "WIN") {         dl('php_sockets.dll');     }else{         dl('sockets.so');     } }

五、*socket*编程

1、服务器端

功能:

a、初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。

b、等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。

c、服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。

然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。

d、连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。

// 获取协议 $commonProtocol = getprotobyname("tcp"); //产生一个socket $socket = socketcreate(AFINET, SOCKSTREAM, $commonProtocol); //把socket绑定在一个IP地址和端口上 socketbind($socket, 'localhost', 1337); //监听由指定socket的所有连接 socketlisten($socket); //初始化buffer $buffer = "NO DATA"; while(true) {      //接受一个Socket连接     $connection = socketaccept($socket);     printf("Socket connected\r\n");     // 检测 buffer     if($buffer != ""){         printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n");         //写数据到socket缓存         socketwrite($connection, $buffer . "\r\n");         printf("Wrote to socket\r\n");     }else {         printf("No Data in the buffer\r\n");     }     //读取指定长度的数据     while($data = socketread($connection, 1024, PHPNORMALREAD))     {         $buffer = $data;         //写数据到socket缓存         socketwrite($connection, "Information Received\r\n");         printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n");     }     //关闭一个socket资源     socketclose($connection);     printf("Closed the socket\r\n\r\n"); }

2、客户端

功能:

a、客户端连接到服务器。客户端读取数据。

b、如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。

c、客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

// 创建 socket $socket = socketcreate(AFINET, SOCKSTREAM, SOLTCP); //链接 socket $connection = socketconnect($socket,'localhost', 1337); //读取指定长度的数据   while($buffer = socketread($socket, 1024, PHPNORMALREAD)) {        if($buffer "NO DATA") {         printf("NO DATA");         break;     }else{         // 输出 buffer         printf("Buffer Data: " . $buffer . "");     } } printf("Writing to Socket"); //写数据到socket缓存   if(!socketwrite($socket, "SOME DATA\r\n")){      printf("Write failed"); } //读取指定长度的数据   while($buffer = socketread($socket, 1024, PHPNORMALREAD)){      printf("Data sent was: SOME DATA Response was:" . $buffer . ""); } printf("Done Reading from Socket");

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